le SceneManager est instancié dans graphEditor (main.ts)
c’est le SceneManager qui instancie l’interface SceneUI, l’inventaire connectionMapping
c’est aussi ici qu’on définit la modale cachée qui contiendra les différents formulaires d’édition
enfin et surtout, c’est le SceneManager qui lance les actions qui vont modifier le state,
et qui met à jour l’UI à chaque changement de state
le SceneManager est instancié dans graphEditor (main.ts) c’est le SceneManager qui instancie l’interface SceneUI, l’inventaire connectionMapping c’est aussi ici qu’on définit la modale cachée qui contiendra les différents formulaires d’édition enfin et surtout, c’est le SceneManager qui lance les actions qui vont modifier le state, et qui met à jour l’UI à chaque changement de state